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Text File  |  1978-11-24  |  8KB  |  188 lines

  1. ›[0m›[0 p›[0;1;33;40mCopyright & Disclaimer›[0m
  2. ›[0;1;33;40m======================›[0m
  3.  
  4. Diese Software ist Shareware. Die unregistrierte Version darf frei kopiert
  5. werden, wenn keinerlei Änderungen in der Schublade vorgenommen werden!
  6. Jede kommerzielle Verbreitung ist untersagt, Gewährleistungen jeglicher Art
  7. bezüglich dieser Software sind ausgeschlossen.
  8.  
  9. Bei Gefallen bitte die 20 DM Registrierungsgebühr an die Adresse am Ende
  10. des Textes schicken. Das Keyfile zum Aktivieren aller Besonderheiten in
  11. dieser und neueren Versionen wird zugesendet. Für einen Rückumschlag, 2 DM
  12. Briefmarken und Diskette gibt es auch die neueste Version aus dem Aminet.
  13.  
  14.  
  15. ›[0;1;33;40mY A L C !!!›[0m
  16. ›[0;1;33;40m===========›[0m
  17.  
  18. ›[0;1m(Noch ein weiterer Lode Runner Clone?)›[0m
  19.  
  20. Ja, aber Mine Runner ist eine ganz besondere Variante:
  21.  
  22.   · Nahezu originales Spielgefühl!
  23.   · Nahezu originale Grafik!
  24.   · Nahezu originale Sound-Effekte!
  25.   · Ausgewählte originale Spielfelder!
  26.   · Fünf verschiedene Soundtracks!
  27.   · Bis zu 4 Spieler können gleichzeitig spielen!
  28.   · Unterstützt 4-Spieler-Joystick-Adapter!
  29.   · Unterstützt Joysticks mit zwei Knöpfen!
  30.   · Läuft im Multitasking!
  31.   · Speichert Highscores!
  32.  
  33.  
  34. ›[0;1;4mSpielanleitung›[0m
  35.  
  36. Sammle einfach die Goldsteine auf. Nachdem alle Steine aufgesammelt sind,
  37. erscheint eine neue Leiter, die Dich zum nächsten Spielfeld führt. Durch
  38. Drücken des Joysticks reißt Du den Boden zu Deiner Rechten bzw. Linken auf,
  39. so daß Du durchfallen kannst. Andererseits bleiben die Gegner in diesen
  40. Löchern stecken.
  41.  
  42.  
  43. ›[0;1;4mWie verwende ich Joysticks mit 2 Knöpfen?›[0m
  44.  
  45. Diese Joysticks (z.B. das Sega-Mega-Drive-Joypad) lassen sich im Maus- bzw.
  46. Joystick-Port anschließen. Wenn Du beim Spielstart den zweiten Knopf statt
  47. des ersten drückst, befindest Du Dich im 2-Knöpfe-Modus: Der linke Knopf
  48. gräbt ein Loch auf der linken Seite von Dir, der rechte Knopf auf der rechten
  49. Seite.
  50.  
  51.  
  52. ›[0;1;4mTool types:›[0m
  53.  
  54.   · ›[0;1mMONITOR=<monitorName>›[0m ›[0;1m(z.B. MONITOR=PAL)›[0m
  55.     Spezifiziert den Monitor und die Screen Auflösung. Kickstart 2.0
  56.     oder besser wird hierzu benötigt.
  57.  
  58.   · ›[0;1mINPUTDEVICE=OFF›[0m -> Schaltet den Mauszeiger und das
  59.     input.device ab. Im Pause Modus und Editor sind beide wieder aktiv.
  60.  
  61.   · ›[0;1mADAPTER=OFF›[0m -> Schaltet die Abfrage des 4 Spieler Adapters am
  62.     parallelen Port ab. Dies sollte gemacht werden, wenn der Port 
  63.     anderweitig belegt ist. Ansonsten wird der Port gestört!
  64.  
  65.   · ›[0;1mCIRCLE=OFF›[0m --> Schaltet den kreisförmigen Bildschrimwechel ab.
  66.  
  67.   · ›[0;1mPALETTE=A2024›[0m --> Stellt die Farben fuer den A2024 Monitor ein.
  68.  
  69.  
  70. ›[0;1;4mBesondere Tasten:›[0m
  71.  
  72.   · Del:   Tötet alle Spieler in einem Spielfeld (für Sackgassen)
  73.   · Esc:   Verläßt das Spiel
  74.   · F1-F4: Anzahl der Spieler
  75.   · F5:    Pause
  76.   · F6-F8: Wählt die Extraspielfelder aus. (nur in der registrierten Version)
  77.   · F9:    Wechselt den Soundtrack oder zu 4Kanal-Sound
  78.   · F10:   (Neu)Start
  79.   · D:     Wechselt die Grabrichtung
  80.   · E:     Startet den Spielfeld Editor (nur in der registrierten Version)
  81.   
  82.   ›[0;1mOriginale Tastatursteuerung:›[0m
  83.     (Drücke F10 und "U" im Titelbild um im Einknopfmodus zu starten,
  84.      drücke F10 und "O" für den Zweiknopfmodus)
  85.     "U" - linker Knopf "I" - hoch         "O" - rechter Knopf
  86.     "J" - links        "K" - runter       "L" - rechts
  87.  
  88.   ›[0;1mZusätzliche Tastatursteuerung:›[0m
  89.     (Drücke F10 und die linke ALT Taste im Titelbild für den Einknopfmodus,
  90.      drücke F10 and die rechte Amiga Taste für den Zweiknopfmodus)
  91.     Bewegungen:    Pfeiltasten
  92.     linker Knopf:  linke ALT Taste/rechte Amiga Taste
  93.     rechter Knopf: linke Amiga Taste/rechte ALT Taste
  94.  
  95.  
  96. ›[0;1;4mDer Spielfeld Editor:›[0m
  97. (Nur in der registrierten Version)
  98.  
  99. Drücke "E" im Titelbild um in den Spielfeld Editor zu gelangen. Dieses Stück
  100. Magie bringt DICH in die Lage, neue Spielfelder fuer Mine Runner zu
  101. gestalten.
  102.  
  103. Der Editor kann Map-Dateien (Informationen über die Spielfeldstruktur) und
  104. Log-Dateien (Informationen wie die Spielfelder das letzte Mal gespielt wurde)
  105. anlegen. Alle Dateien werden in der "Levels"-Schublade gespeichert.
  106.  
  107. Du kannst Deine besten Spielfelder zu mir schicken und vielleicht werden sie
  108. in der nächsten Version eingebaut. Für jedes Spielfeld brauche ich die
  109. Map-Datei und die Log-Datei in der das Absolvieren des Spielfelds
  110. aufgezeichnet ist! Die Dateien kann man auch uuencoded per E-Mail schicken.
  111.  
  112. Ok, wähle einen Block aus der Palette vom oberen Ende des Bildschirms und
  113. male mit der Maus.
  114.  
  115. Bevor die folgenden Operationen durchgeführt werden können, muß der Name des
  116. Spielfelds im InputGadget eingegeben werden:
  117.  
  118.   · Das "TEST" Gadget: Testet das Spielfeld (Log-Datei wird angelegt)
  119.   · Das "SHOW" Gadget: Zeigt die Log-Datei an
  120.   · Das "SAVE" Gadget: Speichert das Spielfeld (Map-Datei)
  121.   · Das "LOAD" Gadget: Lädt ein vorher gespeichertes Spielfeld
  122.   · Das "QUIT" Gadget: Beendet den Editor
  123.  
  124.  
  125. ›[0;1;4mTechnisches:›[0m
  126.  
  127.   · MineRunner schaltet nicht das Multitasking ab, deswegen aktivieren sich
  128.     einige schlecht programmierte Bildschirmschoner nach einiger Zeit. Das
  129.     ist garantiert kein Fehler in MineRunner!!! Mit BlitzBlank V2.0 oder
  130.     den Bildschirmschoner in MagicCX gibt es keine Probleme!
  131.  
  132.   · Mit älteren Kickstarts kann der Spielfeldname im Editor nicht angezeigt
  133.     werden. Aber man kann ihn eingeben! (auch wenn man ihn nicht sieht)
  134.  
  135. Getestet auf:
  136.  
  137.   · Amiga 1000 (50 Mhz 68030, AGA chipset, 2 MB chip, 4 MB fast, KS 3.0)
  138.  
  139.  
  140. ›[0;1;4mShareware:›[0m
  141.  
  142.   · Das Keyfile zum Aktivieren aller Besonderheiten erhält man für 20 DM.
  143.     Bei einer neuen Version, einfach das Keyfile in das Verzeichnis kopieren!
  144.   · Falls vorhanden, bitte E-Mail Adresse angeben. (Beschleunigt das Ganze)
  145.   · Schecks werden abgewiesen! BLZ=79050000 - Konto-Nr=5024914
  146.   · Um die neueste Version aus dem Aminet zu erhalten, bitte hinzufügen:
  147.     -> Einen mit 2 DM frankierten Rückumschlag mit Diskette
  148.   · Außerhalb Deutschlands, bitte 5 DM statt Umschlag/Diskette
  149.   · Wenn Du meinst, es ist mehr als 20 DM wert, schicke was Du denkst.
  150.     Eventuell lege ich eine Extra Diskette mit den unten genannten Spielen
  151.     hinzu.
  152.  
  153.   · Alles auch im Aminet erhältlich, oder in der INCUBUS BBS:
  154.     (phone (0931)781464 oder telnet incubus.franken.de)
  155.  
  156. ›[0;3mInteressiert an anderen Spielen dieser Art?›[0m
  157.   · ›[0;1mMonstersOfTerror›[0m: Kille den Wizard of wor, bis zu 4 Spieler!
  158.   · ›[0;1mPoweroids›[0m (V1.2) Asteroids mit gerenderten Grafiken, bis zu 4 Spieler!
  159.   · ›[0;1mMineRunner›[0m (V1.7): Der Plattformklassiker, bis zu 4 Spieler!
  160.   · ›[0;1mZerberk›[0m (V1.4): Arcade. Wie Berzerk, bis zu 4 Spieler!
  161.   · ›[0;1mTubularWorldsDemo›[0m: Viele Gegner, Superaliens, bis zu 2 Spieler!
  162.  
  163. ›[0;3mZukunftspläne:›[0m
  164.   · ›[0;1mStarDefender›[0m - Beschleunigtes Scrolling, Aliens, Action...
  165.   · ›[0;1mlightNdark›[0m - Kampf zwischen Hell und Dunkel...
  166.  
  167.   Wenn es genügend Registrierungen für MineRunner oder Poweroids geben
  168.   sollte, wird es eine Superversion für das Spiel geben: Das alte Keyfile
  169.   wird akzeptiert!
  170.  
  171.   · ›[0;1mPoweroidsII›[0m - Neue Extra, riesige Super-Aliens...
  172.   · ›[0;1mMineRunnerII›[0m - Neue Extras und ein größeres Spielfeld...
  173.  
  174. Tolles Spiel? Soll es mehr von dieser Art geben? Vorschläge? Fehler gefunden?
  175. Andere alte Spiele? Lass es mich wissen!
  176.  
  177. E-Mail:
  178.      starfox@incubus.franken.de        (bevorzugt)
  179.   or matt@vax.rz.uni-wuerzburg.d400.de (läuft bald aus)
  180.  
  181.                      (__)                _
  182.  Matthias Bock                 (oo)             _ //
  183.  Mähderweg 16          /-------\/              \X/
  184.  97225 Zellingen     / |     || ` Thank you, Amiga...
  185.  Germany        *  ||w---||
  186.                        ^^    ^^                     
  187.                     Amiga fan cow›[0m›[1 p
  188.